小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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我应该████问问,我是否█████。” “████机器人。███已经疯了。███犯下了谋杀案?……如果█正在失去██理智该怎么。”

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……,美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看,英国键盘布局一个键。……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……,美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看,英国键盘布局一个键。……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

indienova.com/u/dracul/blogread/35175

一个人的梦能有疯狂?国产Arpg独立游戏《迷途梦境》即将登场!……白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”的双面人生!

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路,且市场被人气作品抢占

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

如果只想通过游戏牟利的就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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